Commenti per Games Wisdom http://www.gameswisdom.com Saggezza e Videogiochi Tue, 24 Jan 2012 19:24:05 +0000 hourly 1 http://wordpress.org/?v=3.3.2 Commenti su Tim Schafer è pronto per Psychonauts 2: lo sarà anche il pubblico? di Giovanni http://www.gameswisdom.com/2010/11/tim-schafer-e-pronto-per-psychonauts-2-lo-sara-anche-il-pubblico/comment-page-1/#comment-622 Giovanni Tue, 24 Jan 2012 19:24:05 +0000 http://www.gameswisdom.com/?p=6506#comment-622 Due parole: LO VOLGLIO!!!!!!!!! Due parole: LO VOLGLIO!!!!!!!!!

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Commenti su Modern Warfare 2: strage in aeroporto di Moralità o moralismo? | Games Wisdom http://www.gameswisdom.com/2009/11/modern-warfare-2-strage-in-aeroporto/comment-page-1/#comment-612 Moralità o moralismo? | Games Wisdom Thu, 15 Sep 2011 20:43:53 +0000 http://www.gameswisdom.com/?p=5231#comment-612 [...] Eh già, difficile dimenticarlo. Ne parlammo anche noi, a suo tempo. [...] [...] Eh già, difficile dimenticarlo. Ne parlammo anche noi, a suo tempo. [...]

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Commenti su Recensione di Sonic the Hedgehog 4: Episodio 1 di Sonic and the Secret Rings, Unleashed, Colors, Sonic 4, Generations: ma a Sonic non verrà un bel mal di testa? | Games Wisdom http://www.gameswisdom.com/2010/11/recensione-di-sonic-the-hedgehog-4-episodio-1/comment-page-1/#comment-608 Sonic and the Secret Rings, Unleashed, Colors, Sonic 4, Generations: ma a Sonic non verrà un bel mal di testa? | Games Wisdom Sun, 21 Aug 2011 13:04:23 +0000 http://www.gameswisdom.com/?p=6436#comment-608 [...] Mix Meyer analizza il gameplay dei capitoli megadriviani, confrontandolo con quello del recente Sonic 4. Ma il punto più interessante, che non condivido, è che secondo l’autore [...] [...] Mix Meyer analizza il gameplay dei capitoli megadriviani, confrontandolo con quello del recente Sonic 4. Ma il punto più interessante, che non condivido, è che secondo l’autore [...]

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Commenti su Kratos, antieroe e metafora dell’intera condizione umana di KaranSjet http://www.gameswisdom.com/2010/03/kratos-antieroe-e-metafora-dellintera-condizione-umana/comment-page-1/#comment-606 KaranSjet Tue, 25 Jan 2011 23:54:09 +0000 http://www.gameswisdom.com/?p=5859#comment-606 Caro dragone568, grazie a te per i complimenti realmente lusinghieri. In effetti una delle mie aree di competenza è proprio la matematica, e sono felice che tu, esperto delle scienze umanistiche, abbia apprezzato questo "mix" concettuale sulla figura di Kratos, personaggio, a mio avviso, dalle sfaccettature sorprendentemente complesse. Hai ragione: l'analisi, alla luce del prodotto finito, merita di essere arricchita. Avevo in mente di ritornare sul tema, mi sembra che questo sia il momento giusto per farlo ;) Resta dunque sintonizzato, grazie ancora e a presto :) Caro dragone568, grazie a te per i complimenti realmente lusinghieri.
In effetti una delle mie aree di competenza è proprio la matematica, e sono felice che tu, esperto delle scienze umanistiche, abbia apprezzato questo “mix” concettuale sulla figura di Kratos, personaggio, a mio avviso, dalle sfaccettature sorprendentemente complesse.

Hai ragione: l’analisi, alla luce del prodotto finito, merita di essere arricchita.
Avevo in mente di ritornare sul tema, mi sembra che questo sia il momento giusto per farlo ;)

Resta dunque sintonizzato, grazie ancora e a presto :)

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Commenti su Kratos, antieroe e metafora dell’intera condizione umana di dragone568 http://www.gameswisdom.com/2010/03/kratos-antieroe-e-metafora-dellintera-condizione-umana/comment-page-1/#comment-605 dragone568 Sun, 23 Jan 2011 20:32:30 +0000 http://www.gameswisdom.com/?p=5859#comment-605 esimio KaranSjet... desidero semplicemente complimentarmi con te per questa arguta e pertinente analisi. Immagino che tu sia molto erudito nell'ambito della matematica e, forse, della fisica, e mi pare che ciò ti permetta di confrontarti, con pieno successo, con problemi filosofici alquanto ardui. La mia formazione è soprattutto umanistica, essendo laureato (e specializzato) in scienze della formazione, ho alcune nozioni di filosofia, psicologia e analisi che mi permettono di apprezzare le tue osservazioni in merito a questo gioco. l'unico consiglio che mi permetto di darti è di aggiornare questa pagina con un commento al videogioco,oramai uscito e già un classico, che comprenda anche il finale: sarei molto curioso di leggere i tuoi commenti in merito. di nuovo complimenti. Dragone568 esimio KaranSjet…
desidero semplicemente complimentarmi con te per questa arguta e pertinente analisi. Immagino che tu sia molto erudito nell’ambito della matematica e, forse, della fisica, e mi pare che ciò ti permetta di confrontarti, con pieno successo, con problemi filosofici alquanto ardui. La mia formazione è soprattutto umanistica, essendo laureato (e specializzato) in scienze della formazione, ho alcune nozioni di filosofia, psicologia e analisi che mi permettono di apprezzare le tue osservazioni in merito a questo gioco. l’unico consiglio che mi permetto di darti è di aggiornare questa pagina con un commento al videogioco,oramai uscito e già un classico, che comprenda anche il finale: sarei molto curioso di leggere i tuoi commenti in merito.
di nuovo complimenti.
Dragone568

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Commenti su Sonic Fan Remix: quando i fan riescono meglio dei professionisti di Recensione di Sonic the Hedgehog 4: Episodio 1 | Games Wisdom http://www.gameswisdom.com/2010/10/sonic-fan-remix-quando-i-fan-riescono-meglio-dei-professionisti/comment-page-1/#comment-518 Recensione di Sonic the Hedgehog 4: Episodio 1 | Games Wisdom Mon, 29 Nov 2010 23:19:50 +0000 http://www.gameswisdom.com/?p=6097#comment-518 [...] fallita per inspiegabili “dimenticanze” del developer. Tempo fa abbiamo parlato del lavoro amatoriale di alcuni appassionati: ha tradotto perfettamente il feeling dei vecchi videogame di Sonic. Cromatismo dei scenari [...] [...] fallita per inspiegabili “dimenticanze” del developer. Tempo fa abbiamo parlato del lavoro amatoriale di alcuni appassionati: ha tradotto perfettamente il feeling dei vecchi videogame di Sonic. Cromatismo dei scenari [...]

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Commenti su I Razzie Awards conferiscono il premio alla carriera ad Uwe Boll di Bob Thornton incolpa i videogiochi della mediocrità dei nuovi film | Games Wisdom http://www.gameswisdom.com/2009/02/i-razzie-awards-conferiscono-il-premio-alla-carriera-ad-uwe-boll/comment-page-1/#comment-516 Bob Thornton incolpa i videogiochi della mediocrità dei nuovi film | Games Wisdom Mon, 29 Nov 2010 12:17:07 +0000 http://www.gameswisdom.com/?p=420#comment-516 [...] è pessima perché le intenzioni che muovono il progetto sono discutibili e peggio sviluppate: lo sconcertante operato di Uwe Boll la dice [...] [...] è pessima perché le intenzioni che muovono il progetto sono discutibili e peggio sviluppate: lo sconcertante operato di Uwe Boll la dice [...]

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Commenti su Bene produrre sequel, ma non facciamo la fine di Hollywood di Bob Thornton incolpa i videogiochi della mediocrità dei nuovi film | Games Wisdom http://www.gameswisdom.com/2009/01/bene-produrre-sequel-ma-non-facciamo-la-fine-di-hollywood/comment-page-1/#comment-515 Bob Thornton incolpa i videogiochi della mediocrità dei nuovi film | Games Wisdom Fri, 26 Nov 2010 19:50:49 +0000 http://www.gameswisdom.com/?p=13#comment-515 [...] negli ultimi tempi si assista ad attenzioni eccessive a seguiti, prequel, remake (anche di film usciti tre anni fa), è lapalissiano: il pattume che ne deriva anche. Pecunia non [...] [...] negli ultimi tempi si assista ad attenzioni eccessive a seguiti, prequel, remake (anche di film usciti tre anni fa), è lapalissiano: il pattume che ne deriva anche. Pecunia non [...]

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Commenti su Tim Schafer è pronto per Psychonauts 2: lo sarà anche il pubblico? di Tim Schafer: scarsi ricavi allontanano i developer dal PC | Games Wisdom http://www.gameswisdom.com/2010/11/tim-schafer-e-pronto-per-psychonauts-2-lo-sara-anche-il-pubblico/comment-page-1/#comment-514 Tim Schafer: scarsi ricavi allontanano i developer dal PC | Games Wisdom Fri, 26 Nov 2010 19:49:50 +0000 http://www.gameswisdom.com/?p=6506#comment-514 [...] attivi nel settore PC dell’intrattenimento elettronico. Per una piacevole coincidenza, il geniale Tim Schafer ha chiarito perché, negli ultimi tempi, si assiste sempre più ad un certo distacco delle software [...] [...] attivi nel settore PC dell’intrattenimento elettronico. Per una piacevole coincidenza, il geniale Tim Schafer ha chiarito perché, negli ultimi tempi, si assiste sempre più ad un certo distacco delle software [...]

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Commenti su Focus Home Interactive: “Mercato dei PC impossibile per i piccoli editori” di Tim Schafer: scarsi ricavi allontanano i developer dal PC | Games Wisdom http://www.gameswisdom.com/2010/11/focus-home-interactive-mercato-dei-pc-impossibile-per-i-piccoli-editori/comment-page-1/#comment-513 Tim Schafer: scarsi ricavi allontanano i developer dal PC | Games Wisdom Thu, 25 Nov 2010 22:41:53 +0000 http://www.gameswisdom.com/?p=6604#comment-513 [...] lunedì parlavamo della difficile realtà che affrontano alcuni editori attivi nel settore PC dell’intrattenimento elettronico. Per una [...] [...] lunedì parlavamo della difficile realtà che affrontano alcuni editori attivi nel settore PC dell’intrattenimento elettronico. Per una [...]

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