Ed Fries: vincoli hardware incrementano l’artisticità dei videogiochi

Non è un risultato scontato far percepire i videogame come una nascente forma d’arte, eppure c’è già chi esibisce qualche idea per percorrere il cammino con rinnovato vigore.
Nella giornata d’apertura del MIGS (Montreal International Game Summit), Ed Fries, imprenditore, ex dirigente di Microsoft e sviluppatore per hobby dell’Amiga 2600, ha manifestato il proprio pensiero al riguardo.

L’assunto principale è che se i developer fossero obbligati a rispettare dei vincoli, la profondità artistica del prodotto ne gioverebbe notevolmente.
Tesi contraddittoria? Scopriamolo…

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