La recente meraviglia tecnologica, presentata allo scorso E3 da Microsoft, torna nuovamente a far parlare di sè. A spendere parole su tale sistema di motion control è questa volta George Andreas, direttore artistico di Rare, che sulle pagine di Videogamer ammette le potenzialità offerte dalla periferica in materia di sparatutto.
Un Project Natal da shooter
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